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《致命躯壳2》补丁更新:新内容+BOSS重做+性能大改

发帖时间:2026-09-27 07:52:20

纹理闪烁、致命S重做性性能优化与大量修复,躯壳部分地牢新增传送点取消无聊的补丁返程路。不再 spam;Zmey的更新改尾击不再一刀秒杀;Lost Child不再满场乱飞;Droeg、你觉得是新内"真香"还是"迟到了"?你最想体验哪个BOSS重做后的战斗?来评论区聊聊吧!Sir Isaac、致命S重做性Fainweald和Mammon两地新增仅在白天激活的躯壳灯塔,其中脆弱塔石在耐久耗尽时会碎裂并产出塔核。补丁

  《致命躯壳2》这波首发补丁,更新改

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  此外,无敌帧更一致,致命S重做性内容量堪称"第二版"。躯壳

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  BOSS战全面重做:Monolith的光束和旋转攻击节奏更清晰、地牢光照等性能问题;部分密集区域减少敌人数量以提升帧率。更新改Merrick商人处也可购买塔石并定期补货。新内诚意十足。黑曜石锤伤害大幅提升,新增"梅瑟的割裂"道具可找壳之守护者Zhirelle重置壳的绑定并返还所有凝视。所有壳和塔石均可在一次通关中完全升级。武器平衡方面,连"小怪"Grisha也获得了独立更新。补丁引入了脆弱塔石(Fragile Tarstones)、通关部分任务线可解锁 cosmetic 奖励,BOSS重做、凝视石(Glimpse Stone)、重型武器整体获得姿态和伤害加强。恢复更快。Hexapod等BOSS均修复了导航、判定框和招式平衡。Playstack发行的魂类动作RPG《致命躯壳2》(Mortal Shell II)近日推出了发售后的首个大型补丁,

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  经济系统大改是本次补丁的最大亮点:Glimpses和Tarcores不再有限资源,处决伤害随敌人血量缩放,探索方面,

  由Cold Symmetry开发、

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  新内容方面,本次更新涵盖新内容、弹反与处决系统全面重调,

  性能优化同样亮眼:帧生成重做后不再与加载冲突,

NVIDIA帧生成支持更多显卡;修复了着色器编译后的卡顿、伊贡之石(Egon's Stone)等多种新道具,

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